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動量一直守恆,動能卻要看碰撞有多「彈」

一維碰撞

調整兩球的質量、速度與恢復係數,從速度交換、部分能量損耗到碰後黏合,直接比較碰撞前後的總動量與總動能。

力學 高中物理 閱讀 10 分鐘
藍球與紅球沿同一直線碰撞,畫面同步顯示兩球速度、總動量、總動能與恢復係數
恢復係數從 \(1\) 降到 \(0\) 時,動量仍守恆,但碰後相對速度與保留的動能逐漸減少。

這篇在解決什麼問題

一維碰撞的公式同時包含兩個質量、碰撞前後四個速度,以及不同碰撞類型。只看代數推導,很容易知道要代公式,卻無法預測重球撞輕球、等質量交換速度或兩物黏合時的實際運動。

這篇文章把質量、初速度和恢復係數交給你調整。你可以先預測碰後速度,再觀察動畫與即時數據,分清楚「任何孤立碰撞都守恆的動量」和「只有完全彈性碰撞才守恆的動能」。

學完這篇文章後,你將能夠

學習目標

  • 使用動量守恆連結碰撞前後的速度。
  • 說明恢復係數 \(e\) 如何描述碰撞前後的相對速度。
  • 區分完全彈性、一般非彈性與完全非彈性碰撞。
  • 比較不同質量比對碰後速度分配的影響。
  • 判斷碰撞中動量是否守恆,以及動能損耗多少。

30 秒核心公式與概念速覽

動量守恆提供一條方程;恢復係數再提供碰撞前後相對速度的關係。

動量守恆

$$ p_{\mathrm{before}}=p_{\mathrm{after}} $$

系統合外力衝量可忽略時,任何碰撞類型都必須滿足。

恢復係數

$$ e=\frac{\text{分離相對速率}}{\text{接近相對速率}} $$

\(=1\) 完全彈性;\(e=0\) 時兩物碰後沒有分離相對速度。

一句話掌握

碰撞不會讓孤立系統的總動量消失,但可以把部分動能轉成熱、聲音與形變。

碰撞前後的動量

一維動量守恆

$$ m_1v_1+m_2v_2=m_1v_1'+m_2v_2' $$
  • 兩物體的質量。
  • 碰撞前速度;本文取向右為正。
  • 碰撞後速度。

恢復係數如何連結速度?

相對速度關係

$$ e=\frac{v_2'-v_1'}{v_1-v_2}, \qquad 0\le e\le1 $$
  • \(e=1\):完全彈性碰撞,總動能守恆。
  • \(0<e<1\):一般非彈性碰撞,部分動能轉為其他形式。
  • \(e=0\):完全非彈性碰撞,兩物碰後速度相同。

兩個重要特例

完全彈性碰撞的碰後速度

$$ \begin{aligned} v_1'&=\frac{m_1-m_2}{m_1+m_2}v_1 +\frac{2m_2}{m_1+m_2}v_2 \\ v_2'&=\frac{2m_1}{m_1+m_2}v_1 +\frac{m_2-m_1}{m_1+m_2}v_2 \end{aligned} $$

若 \(m_1=m_2\),則 \(v_1'=v_2\)、\(v_2'=v_1\),兩球交換速度。

完全非彈性碰撞的共同速度

$$ v'=\frac{m_1v_1+m_2v_2}{m_1+m_2} $$

兩物碰後黏合,動能損耗達到在既定初始條件下的最大值。

互動模擬實驗室

設定兩球的質量、初速度與恢復係數,再觀察碰撞動畫、碰後速度、總動量和總動能。

操作提示:先用快速情境比較等質量、第一球較輕與第一球較重;再把 \(e\) 從 \(1\) 逐步調到 \(0\),記錄碰後速度與動能。

操作任務與實驗步驟

  1. 建立等質量完全彈性碰撞

    令 \(m_1=m_2\)、\(e=1\),設定不同初速度,預測兩球是否交換速度。

  2. 逐步降低恢復係數

    保持質量與初速度不變,依序比較 \(e=1\)、\(0.5\) 與 \(0\) 的碰後結果。

  3. 檢查總動量

    每次碰撞前後記錄總動量,確認在數值誤差範圍內保持不變。

  4. 檢查總動能

    比較不同 \(e\) 的總動能變化,找出何時守恆、何時損耗最大。

  5. 交換重球與輕球

    比較 \(m_1\gg m_2\) 與 \(m_1\ll m_2\),觀察哪個物體的速度改變最明顯。

你應該觀察到什麼

01

總動量始終守恆

只要外力衝量可忽略,改變 \(e\) 不會改變碰撞前後的總動量。

02

\(e\) 愈小,分離速度愈小

恢復係數降低時,碰後相對速度下降;\(e=0\) 時兩物具有共同速度。

03

動能不一定守恆

完全彈性碰撞保留總動能;非彈性碰撞則把部分動能轉為熱、聲音與形變。

三種碰撞的數值比較

下表保留原始文章的條件:\(m_1=m_2=2\ \mathrm{kg}\)、\(v_1=5\ \mathrm{m/s}\)、\(v_2=-3\ \mathrm{m/s}\)。

恢復係數改變時的碰撞結果
碰撞類型 \(e\) \(v_1'\)(m/s) \(v_2'\)(m/s) 動能損耗
完全彈性1.0−3.05.00%
一般非彈性0.5−0.52.5約 37.5%
完全非彈性01.01.0約 75%

重點整理

  • 孤立系統的一維碰撞滿足動量守恆。
  • 恢復係數比較碰後分離相對速度與碰前接近相對速度。
  • \(e=1\) 時為完全彈性碰撞,總動能守恆。
  • \(e=0\) 時為完全非彈性碰撞,兩物碰後速度相同。
  • 不同質量比會改變動量與速度在兩物體間的分配。

常見錯誤與迷思

延伸思考與挑戰題

  1. 令 \(m_1=1\ \mathrm{kg}\)、\(v_1=6\ \mathrm{m/s}\),\(m_2=3\ \mathrm{kg}\)、\(v_2=0\),且 \(e=1\)。求碰後兩球速度,再用模擬器驗證。
  2. 在 \(m_1\gg m_2\) 的完全彈性碰撞中,輕球碰後速度大約如何?這和保齡球撞球瓶有什麼關聯?
  3. 使用上表條件,完全非彈性碰撞後共同速度為 \(1\ \mathrm{m/s}\)。請計算損耗的動能,並說明能量轉換到哪裡。